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Ayuda 'Zona UNO'

1. Panel de control 

Arriba del todo, aparece indicado el tiempo o las partidas que le quedan al usuario, dependiendo del pase que haya adquirido. Debajo aparecen una serie de botones:

Botón para habilitar o deshabilitar el sonido.
Botón para habilitar o deshabilitar las animaciones.
Botón para habilitar o deshabilitar la transparencia.
Botón para habilitar o deshabilitar el chat.
Botón para habilitar o deshabilitar los mensajes del sistema.
Botón para que me puedan invitar o impedir que lo hagan.
Botón para cambiar la posición de los elementos en el salón.

Botón para mostrar complementos. Cuando se pincha sobre este botón aparecen unos nuevos botones que abren paneles informativos:

Lista de amigos. Es la lista de los amigos que has creado. Te indica quiénes son, si están en ese momento conectados (pudiendo ir directamente al salón en donde se encuentran) y puedes también eliminarlos de esa lista.

Chat Aparece una serie de imágenes y botones. Para mandar las imágenes por el chat sólo hay que pinchar sobre cualquiera de ellas, pulsar enter y aparecerán por el chat. Lo mismo ocurre con los colores y los estilos de letra de tus mensajes. Cabe destacar que todos los estilos son acumulativos en un mismo mensaje, es decir, su efecto dura hasta que se dice lo contrario.

Clasificación. Te indica exactamente el lugar que ocupas en el ranking en el que estás jugando. Además, aparecen los cinco primeros de dicho ranking.

Estado de salón. Te indica si el salón se encuentra en mantenimiento o no.

Peticiones de amigos. Te indica si algún otro usuario ha solicitado incluirte en su lista de amigos para que aceptes o lo rechaces.

Lista de no amigos. Es la lista de usuarios no gratos que has creado.
Ver/Ocultar plugins. Pinchando este botón se oculta o se abre la ventana de complementos.
Estado de la conexión.

2. Chat 

Este elemento permite la comunicación escrita con el resto de jugadores presentes en un salón. El destino del mensaje es variable en función del estado en que te encuentres:

Jugando o viendo una partida:
Mi mensaje se envía sólo al resto de jugadores y al público que se encuentre mirando nuestra partida.

En una mesa, pero sin comenzar una partida, o en ninguna mesa:
El mensaje se envía a todos los que se encuentran como tú esperando a jugar, al público de tu mesa, y al resto de jugadores del salón que no estén jugando una partida.

 

(1). Aquí es donde van apareciendo los mensajes a medida que se envían y se reciben.

Los mensajes del sistema vienen precedidos por la palabra "Sys" en negrita y color verde, los del resto de jugadores por su nombre en color amarillo y el propio en color azul.

(2). Aquí se escriben los mensajes. El mecanismo es simple: pinchas con el ratón para que aparezca el cursor de texto, escribes tu mensaje y pulsas enter. El mensaje se muestra en la parte superior.

(3). Se te abrirá directamente una ventana con el panel imágenes del chat.

(4). Mediante esta barra de desplazamiento podrás deslizar el panel y así leer los mensajes más antiguos.

3. Lista de usuarios o grid 

Este elemento nos muestra información de todos los jugadores presentes en un salón.

 

(1). Nombre del jugador.

(2). Puntos del jugador.

(3). Indica el nivel del juego del usuario. Hay cuatro rangos y cada uno de ellos viene indicado por un color:

  • principiante: verde
  • intermedio: amarillo
  • experto: naranja
  • maestro: rojo

En cada juego se estableceran la puntuación mínima para pertenecer al nivel de principiante y máxima para pertenecer al nivel de maestro.

 

En base a esos dos extremos, se establecerán en cada juego los puntos para el nivel intermedio y para el nivel de experto. Podrás ver sus valores en las reglas de cada juego.

(4). Muestra en qué mesa de juego se encuentra el jugador.

(5). Muestra si el jugador está mirando una partida.

(6). Muestra el tipo de votaciones que ha recibido el usuario. El color viene determinado por el tanto por ciento de votos positivos que ha recibido: del 0 al 25% de votos positivos, rojo; del 26 a 75%, naranja; del 76 a 100%, verde. Además, todos los usuarios nuevos comienzan con color naranja.

(7). Si seleccionas un jugador y presionas en este icono, dejarás de escucharle; esto significa que en el chat no verás nada de lo que él escriba.

(8). Pulsando este icono desactivas la opción anterior y vuelves a escuchar al jugador.

(9). Si eliges este icono desactivas la opción de no escuchar de todos los jugadores que la tuviesen activada y por lo tanto vuelves a escuchar todos los mensajes enviados por la ventana de chat.

(10). Da información acerca de un jugador, pero sólo sobre el juego del salón en el que te encuentres. La información suministrada es: puntos del jugador e información estadística acerca de las partidas por él jugadas.

(11). Seleccionando un usuario en el grid y pulsando este botón le invitas a formar parte de tu lista de amigos.

(12). Seleccionando un usuario en el grid y pulsando este botón, le colocas en la lista de usuarios no gratos.

(13). Seleccionando un usuario en el grid y pulsando estos botones emites un voto positivo (bandera verde), neutro (bandera naranja) o negativo (bandera roja) sobre un jugador.

(14). Permite invitar a un usuario a jugar en tu mesa. Esta opción sólo está habilitado para el jefe de mesa.

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4. Mesa de juego 

La mesa es el lugar en donde se desarrolla el juego que has elegido. En la parte superior aparecen una serie de elementos informativos; en el centro se desarrolla el juego y en la parte inferior aparecen unos botones comunes a todos los juegos.

 

 

(1). Indica la mesa en la que estás, el estado y el tiempo de partida.

(2). Estos iconos indican como está configurada la mesa.

(3). Estos botones sirven para abandonar o ausentarse de la mesa.

Configuración del juego

Al entrar en una mesa, inmediatamente sale un panel de configuración de la misma. Si eres el primero que ha entrado en esa mesa te conviertes en "jefe de mesa" y puedes configurarla como desees; si ya hay jugadores en la mesa cuando tu entras, el panel te saldrá igualmente para que puedas ver cuales son las opciones de juego.

Se divide en dos partes: una específica del juego en el que estás (que se explica detalladamente en las reglas de cada juego) y otra que es común a todos los juegos.


(1). Indica el número de jugadores por mesa.

(2). Aquí se configura el tiempo asignado a cada turno, excepto en el ajedrez, que se configura el tiempo de partida. En este juego el tiempo por turno posee unas características especiales por lo que se configura aparte (se explica en las reglas del ajedrez).

(3). Indica si se quiere que el comienzo de partida sea alterno, es decir, que en la primera partida empiece uno de los jugadores y en la siguiente el otro. Se trata de alternar la ventaja o desventaja de salir el primero en el juego.

(4). Indica si se quiere que al final de cada partida se sumen o resten puntos (dependiendo de si se ha ganado o perdido).

 

Se puede elegir el tipo de contrincante con el que quieres jugar, hay tres tipos, dependiendo del número de puntos que se tenga:

  • Principiante
  • Intermedio
  • Experto

(5). Se permite o no la presencia de observadores en la mesa y si pueden hablar o no por el chat.

(6). Indica si se quiere que el juego sea privado o no. Si el juego es privado, para acceder a esta mesa tanto como observador o como jugador, se debe conocer la clave.

(7). Indica si el jefe de mesa puede expulsar o no a otro jugador u observador. Se debe usar sólo cuando sea estrictamente necesario.

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Iconos

Además de los botones ya explicados, hay otra serie de iconos que aparecen y que te explicamos a continuación

Muestra las configuración de juego para una mesa.


La estrella indica quién es el jefe de la mesa de juego. La estrella se asigna de forma automática al primero que entra en la mesa. Si el jefe de mesa abandona la mesa, la estrella se transferirá al primer jugador disponible dentro de la mesa. Sólo el poseedor de esta estrella puede cambiar las opciones de juego.

Las caras son imágenes que te representan a ti y a tus contrincantes.

Cuando aparece al lado de algún jugador indica que ha perdido la conexión con el servidor.

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